|
|
TOUCH SCREEN
TEKNOLOGIER.
Før du velger en av
våre 38 tradisjonelle touch screen skjermer, eller
store
multi touch skjermer for møterom, etc i linken ovenfor (eller
teksten) bør du huske dette:
a) En touch screen er
ikke nødvendigvis en touch screen. Det benyttes mange
teknologier og valget vil være avgjørende
mhp driftsikkerhet og funksjonalitet. Påse derfor at du
velger riktig teknologi for ditt bruksområde.
b) Velg en skjerm som
står UVANLIG støtt. En vanlig kontorskjerm beregnet på å vise et bilde har
ikke nødvendigvis den
støtten i bakkant som er nødvendig for å virke stødig når en
"trykker på skjermen" om den står på et bord.
c) Påse at ikoner og annet som brukeren skal "trykke på"
er store nok og at skjermstørrelsen/oppløsningen er tilpasset
ikonet.
d) Husk at vanlig touch skjerm kun støtter venstre
musetast. Lag derfor grensesnittet så enkelt og intuitivt som
mulig.
e) Om en velger å bruke "on screen tastaturet" som ligger
som standard i XP, Vista og Windows 7 for å skrive inn navn, etc,
er det viktig å se om det er stort nok. Det er bare standard
skjermtastatur i Windows 7 som kan endre størrelse.
f) Husk at om det skal brukes "logg inn" funksjon med
brukernavn/passord så vil ikke tastaturet i XP/Vista/Windows 7
lastes tidlig nok. Dette krever derfor spesialsoftware eller et
eksternt tastatur.
g) De fleste touch screen skjermer kan benyttes samtidig
med mus/trackerball. De fleste touchscreen løsninger
kan også benyttes som en flerskjerms løsning hvor 1 eller fler skjermer
benytter touch.
h) Om det er ønskelig med multi touch skjerm må en være
klar over at dette ikke støttes i XP og Vista,
men støttes i Windows 7. Multi touch krever derfor både spesiell
hardware og spesiell programvare.
Om du kontakter oss skal vi
forsøke å hjelpe deg videre om du har spørsmål som du ikke
finner svar på.
For teknisk intereserte og for de som ønsker å vurdere
alternative teknologier vil vi også anbefalle at en tar en titt
på sidene som omhandler
lys, lysgjenngivelse og bildekvalitet.
Vi leverer touch screen løsninger fra 6,5" til
103", samt
skjermer for sollys, rack montering, sprutsikre, 12V DC,
24V DC, etc, etc. Også
panel-PC med
touch screen er tilgjengelig og mer informasjon finner du
her. Denne siden beskriver kun de forskjellige teknologiene som
benyttes.
Touch screen,
også beskrevet som "berøringsskjerm" eller "pekeskjerm” har over
tid utviklet seg med forskjellige teknologier, bl.a. basert på
bruksområde. En resistiv touch screen kan f.eks. være vanskelig
å få godkjent for bruk i eksplosjonsfarlige områder
eller kan være dårlig egnet for vanskelige miljø eller offentlig
bruk. En Infrarød (IR) løsning har
sine problemer (bl.a. pris).
Kapasitive touch screen
kan ikke brukes i miljøer hvor det er vanlige å bruke
arbeidshansker (det induseres ingen spenningsforskjeller gjennom
hanskene) eller miljøer med elektriske
utladninger (tordenvær, etc). Nå har det også kommet en teknologi som baserer seg
på lydbølger (Surface Acoustic Wave). Både
infrarød (IR) og Surface Accoustic Wave (SAW) er ypperlig til
f.eks
informasjonsterminaler pga sin robusthet
om terminalen/infokiosken står i offentlig miljø.
I dag benyttes
touch screen løsninger innefor et vidt spekter av applikasjoner
for å oppnå større brukervennlighet og for å unngå bruk av tastatur
eller mus, joystick, etc. Alle løsningene vi leverer har enten
RS232 interface eller USB interface mot f.eks. PC (og Panel-PC).
Irontech kan
levere alle teknologiene både til Panel-PC løsningene og til
separate
LCD skjermer (rackmontert, panelmontert,
frittstående, IP klassede sprutsikre skjermer, open frame for innbygging,
etc, etc) som du kan lese mer om i linken ovenfor. Vi anbefaler våre kunder å få touch screen løsningen ferdig montert på
skjermen fremfor å montere selv.
Typiske
bruksområder er:
-
Kassasystemer for varehandelen
-
Skjermer
for møterom og erstatning for whiteboard tavler,
projektor, video, etc.
-
Informasjons terminaler på f.eks flyplasser og tog/buss
stasjoner
-
Billett
automater
-
Spill og
underholdningsutstyr
-
Offentlige
telefoner
-
Løsninger
for interaktiv markedsføring
-
Minibanker
-
Næringsmiddel industrien
-
Industrielle kontrollsystemer
-
Medisinsk utstyr
Ikke alle teknologiene kan leveres til alle størrelser av våre
LCD skjermer. Dette gjelder spesielt de store skjermene
våre over 22"
Nedenunder har vi laget en enkel tabell som beskriver noen av de
tekniske aspektene ved de forskjellige løsningene. Vha den vil
du sannsynligvis kunne finne en touch screen løsning som passer
akkurat deg.
|
Karakterisitiker |
Resistive(4
eller 5 leder) |
Kapasitive |
Surface
Wave(SAW) |
Infrarød
(IR) |
|
|
|
|
|
|
|
Maks
oppløsning
|
4096x4096
|
1024x1024
|
4096x4096
|
4096x4096
|
|
|
|
|
|
|
|
Optiske
egenskaper (gjennomskinnelighet)
|
Mindre god
|
God
|
Veldig god
|
Veldig god
|
|
|
|
|
|
|
|
Stabilitet
(kalibreringsbehov)
|
Stabil
|
Ustabil,
krever ofte kalibrering
av kondensatorer
for riktig treff punkt |
Stabil
|
Stabil
|
|
|
|
|
|
|
|
Tilgjengelige størrelser |
Opp til ca 80” |
Opp til
ca 40” |
Opp til ca 70”
|
Opp til
ca 100”
|
|
|
|
|
|
|
|
Mulighet
for stylus i tillegg til finger
|
Ingen
begrensning. Kan bruke alle typer stylus
(må unngå å lage riper) |
Må ha
spesiell konduktive
stylus |
Myk
stylus
tupp (som viskelær) |
Ingen
begrensning. Kan bruke alle typer stylus |
|
|
|
|
|
|
|
Bruksområder
|
Kontorbruk
som stemplingsur og andre bedriftsinterne systemer.
Ikke for offentlige miljøer eller industri pga fare for
riper fra nøkler, verktøy, etc
|
Kontorbruk som
stemplingsur og andre bedriftsinterne systemer.
Offentlig eller industrielt bruk er avhengig av hvilken side
belegget er montert. |
Kontorbruk,
offentlige miljøer som minibanker, handlesenter,
Industri, sykehus, etc.
Tåler ganske mye. |
Kontorbruk,
offentlige miljøer som minibanker, handlesenter,
Industri, sykehus, etc.
Tåler veldig mye. |
|
|
|
|
|
|
|
Mulighet
for hansker |
Alle typer
hansker |
Svært
tynne latex hansker for enkelte utgaver.
Ellers ikke for hansker. |
Alle typer
hansker |
Alle typer
hansker |
|
|
|
|
|
|
|
Varighet |
Avhengig av bruksområde |
Veldig
varig |
Veldig
varig |
Veldig
varig |
|
|
|
|
|
|
|
Touch
screen levetid |
Typisk
2 millioner trykk.
Avvik mht nøyaktighet øker med
tiden. |
Spesifisert
for over 20 millioner trykk. |
Testet for
over 50 millioner trykk.
|
Testet for
over 50 millioner trykk. |
|
|
|
|
|
|
|
Driftsikkerhet
|
Avhengig av bruksområde |
God
|
Eksellent
|
Eksellent
|
|
|
|
|
|
|
|
Kan brukes
i vanskelige miljøer mhp vann |
Ja, opp til
NEMA 12 og IP65 |
Ja, for
NEMA 12 og IP65 |
Er
tett
men må tørkes før bruk |
Ja, for
NEMA 12 og IP65 for de fleste monitorer |
|
|
|
|
|
|
|
Kan brukes i
vanskelige miljøer mhp mekanisk påvirkning/slitasje |
Nei |
Ja, avhengig av plassering av belegg |
Ja |
Ja |
|
|
|
|
|
|
|
Kan brukes i
vanskelige miljøer som støv og slam (leire) |
Ja |
Ja |
Nei |
Ja |
|
|
|
|
|
|
|
Respons tid |
Rask |
Forholdsvis rask |
Forholdsvis rask |
Rask
avhengig av CCD eller matrise teknologi |
|
|
|
|
|
|
|
Andre
faktorer som påvirker Touch screen |
Kan
ødelegges av riper og bruk av
harde gjenstander/uforsiktig bruk. |
Ikke beregnet for
bruk av hansker |
Kan ikke
beskyttes mot en del kjemikalier |
Spesielle
mekaniske tilpassninger for hver enkelt skjerm |
|
|
|
|
|
|
|
Fordeler |
Kan brukes
med alle typer "display" |
Bra
gjennomlysbarhet |
Gir høyeste
kvalitet på underliggende bilde. |
Gir høyeste
kvalitet på underliggende bilde. |
|
|
Billigst
ved innkjøp |
Bra
driftsikkerhet |
Veldig høy
driftsikkerhet |
Veldig høy
driftsikkerhet |
|
|
|
|
|
Høy
nøyaktighet |
|
|
|
|
|
|
|
Ulemper |
Dårligst
gjennomlysbarhet |
Krever
vedlikehold som f.eks. periodisk kalibrering |
Ujevnheter på overflaten kan skape feil input |
Ujevnheter på overflaten kan skape feil input |
|
|
Dårligst
driftsikkerhet |
Lavest oppløsning |
Krever en
myk signalgiver |
Vanskelig å tilpasse alle monterings
løsninger |
|
|
Kortere
levetid sammenliknet med andre teknologier |
Kan gi feilindikasjoner ved
elektromagnetisk påvirkning som
tordenvær, etc |
Ikke egnet for bruk ute i regnvær |
Kan gi
feilindikasjoner i miljøer
nært stråleovner, etc |
|
|
|
|
Dyrere
enn resistive og kapasitive |
Dyrest |
Resistiv touch screen
Resisistiv touch
screen er utvilsomt den mest populære løsningen for generelle
applikasjoner pga lavest innkjøpspris.
I en
periode rundt 1970 ble resistive touch screen løsninger (som var en
av de første teknologiene på markedet) stemplet som uegnet. Mye av
årsaken var at plast materialet som dekket til lederne ikke tålte så
mange trykk. Resultatet ble at ettersom det nødvendigvis ble mange
trykk på eksakt samme punkt, fikk touch screen løsningene hvit
punkter som gjorde informasjonen på skjermen vanskelig å lese. Dette
problemet er i dag løst ettersom material
valget har gått gjennom revolusjonerende forbedringer.
Til og med "industri monitorer er i noen tilfeller utstyrt med denne
teknologien. Resistive touch er ikke egnet for offentlige miljøer
fordi belegget/trådene ødelegges ved bruk av harde gjenstander som
f.eks. sand på hansker, nøkler, etc. Det legges imidlertid stadig
inn flere tråder (nå 5-8) for å oppnå bedre driftsikkerhet, men
flere tråder gir dårligere bildekvalitet
Touch screen basert på IR
(infrarød) teknologi
IR var en av de 2
teknologiene som bedret sitt rykte. Vha en
mengde lysdioder på den ene siden og fototransistorer på den andre siden
(kalles også matrise) ble koordinatene valgt ved å
identifisere hvilke lysstråler som ble brutt. Dessuten skulle ikke
IR kreve noe mekanisk belegg utenpå skjermen som
stjeler lyset eller bildekvaliteten.
Ettersom det ikke er mekanisk belegg blir heller
ikke touch løsningen "slitt" og dermed ypperlig i
vanskelige miljøer som offentlig bruk eller der det er mye vann,
støv, hardhent behandling av glassoverflaten, etc, etc. Denne teknologien benyttes
på våre multitouch skjermer.
Tidlige teknologier
brukte sterkt buede lysdioder uten tildekning
fordi de gamle CRT skjermene hadde et buet glass i front. Av den grunn kunne
en oppleve at lyset fikk
en brytning som ikke var tiltenkt og dermed
ga dårlig respons for brukeren. Dette er i dag løst ved
å tildekke diodene med glassflater og la en
mikroprosessor og filter fjerne lys støy som kan gi feilindikasjoner.
Overgangen til flate LCD skjermer har også fjernet dette problemet.
IR er idag en forholdsvis dyr teknologi, men har samtidig alle
fordelene ved robusthet, dvs at den tåler nesten alt, og at den har
vært testet i de fleste miljøer over lang tid og er VELDIG
driftsikker. Det er dessuten den mest benyttede teknologien for å
oppnå multi touch.
Det har også oppstått en avart av IR som kalles optisk touch. Dette
er en løsning som langt på vei benytter CCD løsninger(tilsvarende et
kamera)). Denne teknologien medfører at det ikke oppstår et
såkalt "skygge område" og det er dermed mulig å benytte
flere fingre/hender samtidig. Ulempen er at teknologien bl.a. blir
litt treg sammenliknet med andre teknologier
enn tradisjonell IR. Ved å benytte spesielle algoritmer
/beregningsmetoder for å definere fingrenes eller hendenes
plassering kan det kompenseres en del for dette med hastighet. Vi
benytter idag både tradisjonell IR matrise og CCD løsninger i våre
multi touch løsninger. Funksjonsmessig har det vist seg ay CCD gir
noe enklere programvareutvikling for å lage de mest fancy
løsningene.
Touch Screen basert på Kapasitiv
(induktiv) teknologi
Kapasitive løsninger fikk i Norge sitt gjennombrudd tidlig på 80-tallet
(dvs omtrent samtidig med IR).
Og argumentasjonen hos produsentene
gikk bl.a. på dette med lysbrytning og feilindikasjoner ved
relativ høy
fuktighet samt eksterne lyskilder. Men ettersom produsentene av IR løste dette problemet ble
kapasitiv (også kalt induktiv av noen) teknologi ansett som
fordyrende og delvis uegnet fordi den ikke kunne brukes sammen med
vanlige arbeidshansker.
Teknologien benytter et konduktivt belegg
foran eller bak skjermen, og elektroder rundt rammen av
skjermen. Ved å bruk av en finger på glassoverflaten
vil teknologien kunne
indusere en spenning som beregnes fra flere kanter og dermed
definere
et trykkpunkt. Løsningen har sine fordeler og
ulemper som alle andre teknologier.
Kapasitive skjermer
trenger jevnlig justeringer om den benyttes på store skjermer (over
ca 17" pga det som kalles "drifting" (avvik mht indikasjoner som
skjer pga endrede kapasitanser i kondensatorer) og dermed mye
vedlikehold, men også overfølsomhet for elektrisk ladninger i luften
ved f.eks. tordenvær kan skape driftsproblemer
Det har de siste årene vært vanlig å benyte kapasitive touch
skjermer på mobil telefoner. Å ta det i bruk på større skjermer er
imidlertid ikke like problemfritt. Store skjermer krever
et større antall kondensatorer. Hvor mye justering som
vil bli nødvendig må vi bare vente å se.
Touch screen basert
på Surface Acoustic Wave (SAW)
Dette regnes som et
av de siste tilskudd på stammen av teknologier som brukes av
touchscreen løsninger (ble introdusert for ca 10 år siden). Og ettersom det ikke er spesiell stor fare
for elektriske spenninger ved glassoverflaten, skal dette være en av
de få touchscreen løsningene som i dag kan brukes i Ex soner av
oljeindustrien.
Teknologien baserer
seg på små transdusere som er montert tett i tett langs kanten av
skjermen. Ved hjelp av lydbølger og forsinkelser/reflekser beregnes
trykkpunktet av en liten microcontroller.
Teknologien ser ut
til å fungere utmerket, men som mange andre nyintroduserte løsninger
er den fortsatt dyrere
enn de fleste andre teknologier som brukes
til touch screen. Men løsningen er blandt de
best egnede for industri applikasjoner og for skjermer som står i
offentlig miljø.
Ulempen er at skjermen ikke kan brukes ute i regnevær, etc (vannet
må tørkes av) fordi vannet vil drepe lydbølgene som sendes over
glassoverflaten. Teknologien slites imidlertid ikke på linje med
f.eks. resistive ettersom det ikke finnes noe belegg på glasset.
Copyright 2011
Klikk på
Support for
informasjon om andre interface standarder, manualer, etc.
LCD skjermer spesielt
beregnet på sollys
finner du her
|